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2005 – Fondazione Ultramundum

Parcheggio Piazza San Carlo 3D

Lo scopo di questo progetto è stato quello di realizzare un modello 3D dettagliato dell’insieme di parcheggi sotto Via Roma, nel centro storico di Torino. In particolare, l’attenzione si è concentrata sulla ricostruzione virtuale del parcheggio di Piazza San Carlo in 3D, in una fase antecedente alla sua effettiva realizzazione. L’obiettivo era fornire una rappresentazione fedele e accurata della struttura prevista, consentendo un’analisi approfondita prima della costruzione effettiva.

I risultati ottenuti hanno portato alla creazione di un Plastico Interattivo Digitale (PID), una soluzione innovativa che integra un modello 3D estremamente realistico. Il team di sviluppo creò il modello partendo dai dati CAD ufficiali del progetto dei parcheggi, combinandoli con un vasto set di materiale fotografico, costituito da quasi 2000 immagini acquisite sul campo. Grazie a queste informazioni, è stato possibile garantire un livello di dettaglio elevato, assicurando una ricostruzione fedele alla realtà.

Un software dedicato, sviluppato su un motore 3D realtime proprietario, ha permesso agli utenti di navigare liberamente all’interno del modello e interagire con esso in tempo reale. Questa soluzione ha reso possibile l’esplorazione dell’area da diverse prospettive, migliorando la comprensione del progetto e facilitando la comunicazione tra i vari soggetti coinvolti.

Un aspetto particolarmente rilevante è che la qualità della ricostruzione 3D, unita alla possibilità di un’esplorazione immersiva e interattiva, ha reso il PID uno strumento fondamentale per la presentazione del progetto. Per quasi due anni, è stato impiegato con successo come supporto alla validazione degli aspetti tecnici e alle decisioni progettuali, fornendo un valido aiuto nella pianificazione e nell’ottimizzazione della realizzazione del parcheggio

Comune di Torino

Software Engineer, 3D Technical Leader

MS Windows, MS Visual Studio, Virtual3D SDK, C++, DirectX, Windows Forms, SVN, 3D Realtime Engine

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