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2005 – Fondazione Ultramundum

Giardini della Clessidra VR

Lo scopo del progetto è stato quello di supportare mediante la Realtà Virtuale (VR) il progetto di riqualificazione dello spazio urbano di Torino chiamato “Giardini della Clessidra”. Esso è rappresentato dalla zona della città fra Via Tirreno e C.so Enrico De Nicola e prende il nome proprio dall forma caratteristica della zona. Una vista dall’alto infatti, tradisce un’area dall’inconfondibile forma di una gigantesca clessidra.

I risultati ottenuti hanno portato, partendo dai progetti CAD forniti dagli uffici tecnici del Comune e dal materiale fotografico acquisto in loco, alla realizzazione di un modello 3D fedele dell’intera area. Furono modellita elementi architettoni, piante, acqua, dislivelli. Al fine di una valutazione dell’impatto dei giardini sull’intorno, furono realizzati anche tutti gli edifici adiacenti e inserite viste dell’orizzonte. Il modello finale, navigabile in realtime dagli utenti, ha permesso la valutazione e il miglioramento delle soluzioni progettate dai tecnici, prima che aprissero i cantieri.

Da sottolineare il fatto che proprio tale progetto, ha contribuito a dimostrare come il 3D Realtime e la Realtà Virtuale (VR), potessero essere strumenti eccezionalmente utili per questa tipologia di progetti. A dimostrarlo seguirono altri progetti ancora più complessi quali il PID del Parcheggio di Piazza San Carlo e quello della Provincia di Torino.

Ente Comune di Torino

Software Engineer

MS Windows, MS Visual Studio, Virtual3D SDK, 3D Studio Max SDK, C++, DirectX, Windows Forms, SVN

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